A GameNGen apresentou uma versão do jogo Doom sendo executada por uma Inteligência Artificial Generativa. A IA é responsável por prever e gerar cada quadro do jogo, se adaptando às ações do jogador.
Na prática, é como se o jogador estivesse “jogando um vídeo” criado em tempo real. O uso de IAs generativas nestas aplicações pode mudar para sempre a forma como os jogos são renderizados.
Confira o vídeo publicado no canal oficial da empresa:
Atualmente, os jogos são codificados e projetados de forma estruturada. Cada textura, imagem, vídeo e modelo 3D é previamente pensado e adicionado à estrutura do jogo.
No entanto, da mesma forma que as IAs são capazes de gerar texto, imagens, voz e vídeo, elas também serão capazes de gerar jogos em tempo real.
Nos últimos meses, as IAs geradoras de vídeo têm ganhado destaque no mercado. O Sora, IA generativa de vídeos da OpenAI, impressiona pela alta capacidade gráfica, que podem ser gerados de forma fotorealista.
Potencialmente, poderá ser possível “controlar” estes vídeos de IA generativa como se fosse um videogame. Naturalmente, existem problemas a serem resolvidos para que estas tecnologias se tornem viáveis.
Criar vídeos complexos em tempo real pode certamente ser trabalhoso, dado o alto consumo energético destes modelos de IA. No entanto, estes são apenas os primeiros passos de uma tecnologia com alto potencial de crescimento.
O jogo Doom foi provavelmente escolhido por ser um título leve, sem gráficos complexos. Além disso, há uma tradição em rodar Doom das formas mais inusitadas possíveis. Uma versão do jogo foi até mesmo registrada na blockchain do Bitcoin.